비지도 학습 주요 원리...(한국정보기술학회 하계학술대회.2022.06) > 자유게시판

본문 바로가기
사이드메뉴 열기

자유게시판 HOME

비지도 학습 주요 원리...(한국정보기술학회 하계학술대회.2022.06)

페이지 정보

본문

논문명

비지도 학습 주요 원리 교수·학습을 위한 언플러그드 활동 개발

69d4045b87b65d1dea2569396aeddb73_1656047338_7169.JPG
 



요약 

본 논문에서는 초등 학습자를 학습 대상으로 하여 인공지능의 머신러닝(Machine Learning) 중 비지도 학습(Unsupervised Learning)의 주요 원리를 탐구하는 언플러그드 교수·학습 활동을 제안한다.  본 논문에서는 특징에 따른 동물 카드 무리 짓기 활동을 통한 비지도 학습 주요 원리 교수·학습 활동을 제안하였다.제안된 교수·학습 활동은 과학과, 국어과, 미술과 등 다양한 교과목과의 융합을 도모한 활동이라는 점에서 AI 융합 교육의 확대라는 오늘날 우리나라 교육의 지향점을 반영한다.


논문 정보  

황유리*, 박남제**  

*제주대학교 일반대학원 과학교육학부 컴퓨터교육전공, yellowglass@jejunu.ac.kr,

**제주대학교 교육대학 초등컴퓨터교육전공, namjepark@jejunu.ac.kr, 교신저자


댓글목록

등록된 댓글이 없습니다.