고전을 활용한 IT인문학 멀티미디어 교육 콘텐츠 개발(한국멀티미디어학회, 2020.11)
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논문명
고전을 활용한 IT인문학 멀티미디어 교육 콘텐츠 개발
논문 요약
본 논문에서 제안하는 고전을 활용한 정보보안 창의스토리텔링 콘텐츠는 학습자들에게 보다 쉽게 정보보안 기술의 핵심원리를 인지시키고, 인문고전 교육도 이루어져 4차 산업혁명 시대가 요구하는 인문학적 소양을 동시에 함양할 수 있을 것이다. 향후 연구에서는 더욱 다양하고 세부적인 시범 적용을 할 예정이다.
논문 정보
김성희*, 이영호*, 박남제**
Sunghee Kim*, Yeongho Lee*, Namje Park**
*Dept of Chinese language and literature, Jeju National University
**Dept of Computer Education, Teachers College, Jeju National University
2020년도 한국멀티미디어학회 추계학술발표대회 논문집 제23권 2호
첨부파일
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01_김성희이영호박남제_고전멀티.pdf (363.9K)
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