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스마트 글래스를 활용한 소프트웨어 교육프로그램 운영(정보교육학회 추계학술대회, 2021.11)

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스마트 글래스를 활용한 소프트웨어 교육프로그램 운영



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요약   

최근 가상현실 스마트폰 및 웨어러블 디바이스 관련 기술의 발전으로 가상현실 구현을 위한 각종 디스플레이, 센서 등의 부품이 저렴해지고 소형화됨에 따라 가상현실 관련 제품 및 콘텐츠 개발이 본격화되는 추세이다. 4차 산업혁명 시대에 살아갈 우리 학생들에게 기존의 교육용 로봇이 아닌 교육용 스마트 글래스를 기반으로 하는 교구를 사용하여 초등학교 학생들을 대상으로 코딩교육을 접목해 보았고 충분히 효과가 있는 부분을 확인하였다. 본 논문에서는 초등학생을 대상으로 코딩교육 역량을 강화할 수 있는 방안으로 웨어러블 기기 중 하나인 스마트 글래스를 교구로 사용하고 콘텐츠로 구성하여 교육프로그램 개발한 결과를 나타낸다. 본 논문은 초등학생에게 흥미를 유발할 수 있는 교구를 바탕으로 교수하는 방안을 제안하여 미래 인재의 정보기술활용 역량 강화 교육의 범주를 넓혔다는 데에 그 의의가 있다.




논문 정보

현도익*․최은선*․박남제*,**

제주대학교 일반대학원 과학교육학부 컴퓨터교육전공*

제주대학교 교육대학 초등컴퓨터교육전공**


2021년 한국정보교육학회 추계학술발표대회 학술발표논문집 

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